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前段時(shí)間宣布加入騰訊旗下的游戲開發(fā)商 Splash Damage 宣布,公司與游戲主播 Christopher “Sacriel” Ball 以及 Michael“Shroud” Grzesiek 達(dá)成合作,共同開發(fā)新項(xiàng)目“Project Astrid”。
根據(jù)公司描述,新項(xiàng)目是一款 3A級(jí)別開放世界生存射擊游戲,目前仍然處于前期制作階段。Sacriel 和 Shroud將正式擔(dān)任開發(fā)團(tuán)隊(duì)的執(zhí)行制作人。
Splash Damage表示,兩人將為團(tuán)隊(duì)帶來作為玩家、社區(qū)建設(shè)者和主播的專業(yè)知識(shí)。
項(xiàng)目創(chuàng)意總監(jiān) Lance Winter表示:“Sacriel 和 Shroud 是我們團(tuán)隊(duì)的核心成員,他們帶來了獨(dú)特而新奇的視角。不僅如此,他們還為我們提供了全新的見解,讓我們了解粉絲和創(chuàng)作者真正想要從他們的游戲體驗(yàn)中想要得到的東西。沒有人比他們更了解這一類型的游戲?!?/p>
Splash Damage此前的作品包括與動(dòng)視和 Id Software 合作的《重返德軍總部:深入敵后》以及與The Coalition 共同開發(fā)的《戰(zhàn)爭機(jī)器:戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)》等。他們有著豐富的 FPS 開發(fā)經(jīng)驗(yàn),包括為《雷神之錘3》制作游戲模式,以及一款不怎么成功但實(shí)際上非常有趣的射擊游戲《Brink(邊緣戰(zhàn)士)》。
《Brink》是我首次在 Xbox 360 上玩到的一款會(huì)根據(jù)玩家選擇的角色體型,出現(xiàn)不同玩法的對(duì)戰(zhàn)射擊游戲。玩家如果選擇強(qiáng)壯體型,則可以使用一些重型武器并且擁有更多生命值,但移動(dòng)速度較慢;而選擇輕量體型則可以在地圖上攀爬至一些別的角色無法到達(dá)的地方??上в螒蛞?yàn)閮?nèi)容匱乏最終并沒有獲得太多關(guān)注。
在兩位創(chuàng)作者中,國內(nèi)玩家最熟悉的當(dāng)屬 Shroud。這位前 Cloud9 《CS:GO》職業(yè)選手通過《絕地求生》中的各種神槍法名聲大震,被許多人叫作“大佬”。他加入團(tuán)隊(duì),保證這部游戲的射擊手感會(huì)很不錯(cuò)。
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