自從2020年發(fā)售以來(lái),PS5已經(jīng)取得了巨大的成功,但似乎PlayStation CEO吉姆`瑞安的野心比大家想象的還要大。他不僅期待PS5成為史上陣容最大的PlayStation游戲機(jī),他似乎還想象著超越傳統(tǒng)游戲主機(jī)機(jī)模式的未來(lái),希望有上億人能玩索尼的游戲。
索尼互娛&PlayStation CEO吉姆·瑞安在采訪中說(shuō):“我希望也相信PS5將成為索尼最大、最好和最受歡迎的PlayStation主機(jī)。我希望這會(huì)發(fā)生。我還希望看到一個(gè)我們?cè)赑layStation上制作的游戲可以被數(shù)以千萬(wàn)計(jì)的玩家享受的世界,甚至也許可能是數(shù)以?xún)|計(jì)的玩家。我們已經(jīng)以當(dāng)前的主機(jī)的模式取得成功,一個(gè)真正偉大的PlayStation在向你襲來(lái),而我們?cè)谡務(wù)摰闹皇怯?000或2000萬(wàn)人能夠玩的那個(gè)游戲。
我想談?wù)摰氖怯螒蚺c音樂(lè)的疊加,游戲與電影的疊加。音樂(lè)和電影,它們幾乎可以被無(wú)限的觀眾所欣賞。而且我認(rèn)為我們工作室正在制作的一些(游戲)藝術(shù)是一些在世界上任何地方制作出的最好的娛樂(lè)節(jié)目。而且要讓受眾接受我們工作室正在制作的精彩藝術(shù)和精彩娛樂(lè)節(jié)目若是以2000或3000萬(wàn)受眾為目標(biāo)讓我感到沮喪。我希望看到一個(gè)能讓數(shù)億人享受這些游戲的世界?!?/p>
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