《賽博朋克2077》作為CDPR在2020年推出的游戲大作之一,首發(fā)銷量就達到了1300多萬,創(chuàng)造了游戲銷售的新紀錄。
但是,這個銷售成績并不能完全代表《賽博朋克2077》就是一款好的戲,其自發(fā)售以來出現(xiàn)得諸多BUG、卡頓等問題十分影響用戶體驗。
甚至媒體還公開發(fā)文稱,《賽博朋克2077》涉嫌“Demo欺詐”,其在2018年E3展會上公布的Demo是假的,這個消息來自20多名現(xiàn)任和前任CDPR的員工。
CDPR回應虛假演示報道
但是,CDPR方面并不認同媒體的觀點,主管Adam Badowski在Twitter公開回應。
Adam Badowski表示:在距離游戲發(fā)售還有兩年的展會上,游戲Demo是我們愿景的測試版或垂直切片是非常正常的,但這并不等同于造假。其中“消失”的部分功能只是內(nèi)部創(chuàng)作過程中的一部分,功能的加入與否取決于我們認為它們是否適合游戲。
他還向這篇報道的作者強調(diào):你僅僅和20名員工交談,一些還是前任員工,只有1個不是匿名的。我并不認為這是500多名員工的“大多數(shù)”公開說了你宣稱的內(nèi)容。
CDPR方面表示,目前《賽博朋克2077》的PC版獲得全球多家知名游戲媒體出色的評價,他們對《賽博朋克2077》作為一個游戲和美術(shù)愿景感到自豪,雖然在舊款主機上表現(xiàn)確實存在問題,但是研發(fā)團隊正在超級努力地消滅BUG。
據(jù)此前消息,《賽博朋克2077》會在后續(xù)時間中持續(xù)對游戲進行優(yōu)化,定期對出各種補丁保證游戲正常運行,并且會在7月份左右向用戶免費推出一個新DLC內(nèi)容。
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